domingo, 18 de noviembre de 2012


17 Datos Curiosos de Internet 

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  1. En 1969 se crea la 1ª red interconectada mediante teléfono entre las universidades de Ucla y Stanford.
  2. Los dominios .com que parece que nos acompañan desde siempre, nacieron en 1984.
  3. La primera webcam fue utilizada en Cambridge para monitorear una máquina de café.
  4. El primer emoticono fue creado en 1979 por Kevin Mackenzie -)
  5. El primer tweet de Google fue “I’m 01100110 01100101 01100101 01101100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01110101 01100011 01101011 01111001 00001010.” que significa “I’m feeling lucky”.
  6. El dominio 466453.com está registrado por Google, ya que son las teclas del móvil que hay que marcar para escribir google.com
  7. Mucho antes de la llegada de Google o Bing, ya existían los motores de búsqueda, y el primero fue WebCrawler en 1994.
  8. La palabra Google viene de gúgol (10 elevado a la 100), como una metáfora de la gran cantidad de páginas que se proponían indexar los creadores.
  9. Actualmente Google cuenta con 8.168.000.000 páginas indexadas.
  10. Cada día se envían 247 millones de emails, el 81% son spam.
  11. El primer mensaje de spam fue enviado en 1978 por el responsable de marketing de Digital Equipment Corporation en Arpanet.
  12. El primer mensaje que circuló por la red fue LOG. Se pretendía escribir LOGIN, pero la red falló antes de acabar.
  13. La primera @ se usó en 1971 por Ray Tomlinson para separar un nombre del lugar donde estaba.
  14. 300 millones de personas visitan YouTube una vez al mes como mínimo.
  15. En 1993 se creó el primer navegador, llamado Mosaic.
  16. 1/3 de las búsquedas en internet están relacionadas con pornografía y el 80% de las imágenes en internet son de desnudos.
  17. El 44% de contenidos compartidos proviene de Facebook y el 29% de Twitter.  '   
Orígenes de Internet


La primera descripción registrada de las interacciones sociales que se podían habilitar a través de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de “Red galáctica”. Imaginó un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a través de los que todo el mundo podría acceder rápidamente a datos y programas desde cualquier sitio. En espíritu, el concepto era muy similar a la Internet de hoy en día. Licklider era el director del programa de investigación informática de DARPA,que comenzó en octubre de 1962. Mientras estaba en DARPA convenció a sus sucesores en dicha agencia (Ivan Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT), de la importancia de su concepto de red.
Los primeros conceptos de Internet
La ARPANET original se convirtió en Internet. Internet se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes con un diseño bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes satélite, redes terrestres de radiopaquetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en día plasma una idea técnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta.




sábado, 17 de noviembre de 2012

Tipos de pantallas táctiles: resistivas, capacitivas e infrarrojas


La llegada de las pantallas táctiles a nuestra vida trajo “palabrotas” como “pantalla resistiva” o “pantalla capacitiva” que al final mucha gente no consigue distinguir.
A grandes rasgos podríamos decir que:
  • Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y además de ser más precisas pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo, pierden hasta un 25% del brillo y son más gruesas, por lo que están siendo sustituidas por otras en los dispositivos móviles que precisan un tamaño y un peso ajustados y mayor brillo en la pantalla por la posibilidad de estar expuestos a la luz directa del sol.
  • Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, tienen mejor respuesta y algunas permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo, son más caras y no se pueden usar con puntero normal, sino con uno especial para las pantallas capacitivas.
  • Infrarrojas: La tecnología infrarroja basa su funcionamiento en el uso de emisores y receptores de infrarrojos instalados a lo largo de los ejes X e Y. Esto genera una matriz de luz infrarroja en toda la superficie de la pantalla táctil, de manera que cuando un punto es tocado, el haz infrarrojo se interrumpe en ambos ejes detectando el controlador la coordenada donde se produce el toque. Entre las ventajas está que se puede tocar además de con el dedo, con cualquier otro objeto o con guantes. También son multitouch aunque son más caras. Lo último son las pantallas LED infrarrojas.
En la siguiente infografía se explica de manera más o menos resumida la diferencia entre pantallas resistivas, capacitivas y las infrarrojas:

Google lanza JAM para montar una banda de música virtual


Google ha lanzado su último invento para los que quieran montar una banda de música virtual. Se trata de JAM, una aplicación interactiva que permite tocar música en el navegador a través de Internet, si usas Chrome. Y es que, de momento, JAM sólo funciona en Chrome, el navegador de Google.
El funcionamiento de JAM es muy sencillo, basta elegir uno de los 19 instrumentos disponibles (batería, guitarras, bajos, teclados, etc.) y tocar con el ratón o mediante el teclado. Si no te decides no hay problema, puedes cambiar de instrumento tantas veces como quieras.
Puedes ensayar canciones por tu cuenta o participar en una “Jam session” con más gente tocando en tiempo real. Es posible invitar hasta un máximo de 4 amigos para tocar juntos en una Jam session.
Mira un vídeo de JAM:

Hay dos formas de tocar. En el “modo fácil” (predeterminado), puedes experimentar los distintos instrumentos y probar las 4 funciones diferentes de reproducción automática y dejar que sean las máquinas las que trabajen. En el “modo profesional” podrás tocar cualquier instrumento con el teclado del ordenador.